¿Por qué ser amigos cuando nos podemos masacrar?

10 enero, 2008 - 17:25 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles | 1 Comentario

Este post va dirigido sobre todo a los master. Siempre intentando dar coherencia a las partidas o campañas. A veces pasa, ejem, o mejor dicho nos pasa que se nos olvida que los pj’s mejor tendrían que morir (si llegara el caso, claro) por muerte laboral típica de pj´s, o sea:

  • caída tonta de mago al que se le olvidó como era aquello de la caída de pluma
  • olvidarse de que lo de nadar con la armadura más gorda que se pueda no suele llevar necesariamante a la supervivencia
  • hemorragia
  • pedazo crítico
  • causas naturales… de la naturaleza, como la el abrazo del oso, mordisco de oso, mordisco de cocodrilo o también podría servir cualquier cosa hostil que suela hacer un dragón.

Como decía a veces se nos pasa que los pj’s pueden morir como sea, menos entre ellos. Con mantener un poco de coherencia con el mundo en el que se juegue se podría evitar ciertas situaciones sin otra salida que la muerte de algún pj o desperdigar al grupo y hacer otro. Ejemplos prácticos:

  • ¿Elfos con orcos?, Si, ya sé que últimamente hay juegos en los que los orcos son “buenos”, pero siempre me acordaré de como creo Morgoth a los orcos partiendo de unos pobres eldar desprevenidos. ¿O eran champiñones?
  • ¿Un legal-bueno con un caótico-malvado?, bueno en realidad si el caótico-malvado finge ser bueno no tendría que pasar nada.
  • ¿Un melnibonés con un pantangiano?, la verdad es que en Stormbringer o Elric lo más fácil era juntar a todo el grupo del mismo país.

Moraleja: mejor un buen grupo unido que 2 o 3 pj’s medio muertos o con graves secuelas.

¿Por qué “El Campeón Eterno”?

12 diciembre, 2007 - 18:35 por El Eterno Champiñón | en Limbo | Sin comentarios

Cuando pensé en hacer un blog sobre los juegos de rol no sabía que nombre ponerle, o que diseño le pegaría. Supongo que como casi todos los que hacen un blog barajé varias opciones como algo relacionado con dados, coger algún personaje “famoso” de la tierra media o la dragonlance. Entonces recordé mis orígenes, cuando hace unos 20 años aproximadamente empecé a jugar a rol y al cabo de un tiempo decidí dirigir partidas. No buscaba un juego demasiado complicado y a la vez que tuviera alguna diferencia con lo que había jugado por aquel entonces, D&D, Runequest y MERP. Y encontré Stormbringer. Que algún tiempo después dejó de tener soporte editorial porque sacaron Elric.

Cuando empecé a montar partidas de Stormbringer y vi el mundo en el que se desenvolvía, “Los Reinos Jóvenes”, pregunté por ahí para recabar información sobre él. En el propio manual del juego ponía referencias sobre Michael Moorcock, creador y autor de la saga de Elric de Melniboné, personaje principal del juego. Después de aquello empecé a leer a Elric en sus múltiples aventuras. En una de ella,  “Marinero de los mares del destino”, Elric entra en contacto con Erekosë y otras encarnaciones del Campeón Eterno. Elric no era más que la encarnación del Campeón Eterno en los Reinos Jóvenes, encargado de mantener el equilibrio entre el Ley y el Caos. Y por supuesto encargado de acabar con los Reinos Jóvenes cuando tuvo que “restaurar” el equilibrio. Así que el porqué de este nombre a mi blog es sencillo, fue mi origen.

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