Juntos hasta el final del mundo

12 May, 2008 - 18:56 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | Sin comentarios

Todo master ha tenido el problema de mantener el grupo junto o separado, puede que algún master no pero son muy pocos lo que pueden decir esto. Siempre hay algún pj especifico para una situación o el hilo de la historia que obliga a separar los caminos. … sigue leyendo …

¿Por qué no me curas?

15 April, 2008 - 16:01 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | 6 Comentarios

A lo largos de mis años de rol, dados y sangre he podido comprobar como una y otra vez todos los grupos en los que he estado como jugador o he formado como master, tenían un pequeño defectillo. Todo el mundo se apunta a hacer un mago que tire bolas de fuego o deje congelado al dragón de turno, ilusionistas, ladrones, guerreros armados hasta los dientes, etc. Pero la pregunta que lanzo a los cuatro vientos es: ¿por qué nadie quiere hacerse un clérigo? … sigue leyendo …

Como entrar educadamente en un castillo o fortaleza

14 March, 2008 - 11:48 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | Sin comentarios

Todos hemos visto en películas como se entra en los castillos enemigos cuando no se está invitado. Depende de la prisa que se lleve o de lo difícil que se suponga la entrada. … sigue leyendo …

No era tan complicado

14 February, 2008 - 13:51 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | 3 Comentarios

A veces me pregunto porque son tan complicados algunos juegos de rol, buscando el realismo en la partida, que no se escape ningún detalle. Algún juego no es que sea complicado de entender, simplemente se complica al aplicar todo lo que facilmente se ha entendido. … sigue leyendo …

El dinero

30 January, 2008 - 21:06 por Ghor | en Consejos Útiles | Sin comentarios

¿ Habéis pensado alguna vez en la imagen de esos PJs con una bolsa de más de 100 monedas escondida en la entrepierna para que el DM no se las robe en ciudades y demás villas ?. … sigue leyendo …

¿Por qué ser amigos cuando nos podemos masacrar?

10 January, 2008 - 17:25 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles | Sin comentarios

Este post va dirigido sobre todo a los master. Siempre intentando dar coherencia a las partidas o campañas. A veces pasa, ejem, o mejor dicho nos pasa que se nos olvida que los pj’s mejor tendrían que morir (si llegara el caso, claro) por muerte laboral típica de pj´s … sigue leyendo …

Lo esencial para no tener un pj mudo

26 December, 2007 - 19:42 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles | Sin comentarios

Para quien no lo sepa aclaro, un pj es un “personaje jugador” o personaje llevado por un jugador normal y al mismo tiempo pnj es “personaje no jugador” o personaje del master. Después de aclarar esto paso a explicar lo que es un pj mudo … sigue leyendo …

No dar ideas al master

18 December, 2007 - 13:49 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles | Sin comentarios

Hoy quiero comenzar esta sección de “Consejos Útiles”. Los consejos que voy a dar son fruto de años de experiencia, aciertos, cosas que han pasado y sobretodo, mis errores y cagadas roleras. … sigue leyendo …

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