Brico trampa mortal

2 Enero, 2009 - 12:58 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles, El manual | Sin comentarios

Ante todo felicitaros el año nuevo que empieza, aunque a mi me gustaba más el 2008 por aquello del 8 del caos. A lo que iba. La causa habitual y mayoritaria de muerte de pj’s suele ser otro pj, pnj o bicho. Pero quien no ha visto ensartado a su pj con un flecha salida de un agujero de la pared o a quien no le ha desaparecido el suelo bajo sus pies para encontrar la muerte después de una larga caída. Todo lo que parezca inofensivo y normal puede esconder la más terrorífica y tonta de las muertes. Las trampas no siempre son tongo. … sigue leyendo …

El compañero inseparable del personaje

22 Diciembre, 2008 - 13:02 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles, El manual | 3 Comentarios

Era una típica escena de taberna cuando un humano con pinta de guerrero curtido en mil batallas, de nivel 20, 30 o vete tú a saber, armado hasta los dientes. Empezó a gritarle a una enigmática y esbelta figura cubierta por una capa negra con extraños bordados en plata. De su rostro oculto por la capucha de la capa sólo se podían apreciar dos extraños puntos luminosos rojos como la sangre. La extraña presencia estaba parada delante del guerrero y no apartaba su mirada. Y entonces el guerrero le espetó: ¡¡Montaré en Cólera como no te apartes de mí!! … Pasaron unos tensos segundo de tenso silencio en la taberna. Después ocurrió lo que tenía que pasar, el guerrero salió apresuradamente de la taberna, montó en su caballo “Cólera” y se fue. … sigue leyendo …

El buen nombre de un personaje

12 Noviembre, 2008 - 19:01 por El Eterno Champiñón | en El manual | 1 Comentario

Existe una apartado en las hojas de personaje de todos los juegos, o casi todos. Es un apartado oscuro, normalmente cuando sale mal la fotocopia, aunque suele ser del blanco del papel. Cuando se pasa un dedo o la mano cerca de este apartado esta suele sentir un escalofrío. No quiero asustar al desprevenido internauta rolero, estoy hablando del espacio habilitado en las hojas de personaje para que se escriba el nombre del personaje. … sigue leyendo …

BricoPJ, hágaselo usted mismo

21 Septiembre, 2008 - 19:02 por El Eterno Champiñón | en El manual | Sin comentarios

La ilusión de todo master es que los jugadores se hagan los personajes ellos solitos, a veces incluso lo consiguen. En algunos juegos se pueden crear los personajes en apenas 15 o 20 minutos y en otros mucho más. El método estándar más rápido que existe es el de coger un personaje muerto, cambiarle el nombre borrarle los puntos de vida negativos y a funcionar. Este método suele producir hermanos gemelos o sixtillizos, pero esto ya sería algo parecido al Paranoia. Cojamos una superficie lisa(puede valer una mesa), una hoja en blanco, una hoja reglamentaria para pj’s del juego, una goma, un lápiz, olvidemos la tentación de usar un bolígrafo, un master paciente y por supuesto unos tirafondos. … sigue leyendo …

Las figuras de plomo

7 Septiembre, 2008 - 13:46 por El Eterno Champiñón | en El manual | Sin comentarios

Hoy quería postear sobre una parte de los juegos de rol que quizás es lo que más imagen friki nos proporciona a los roleros. Posiblemente sea el eslabón no perdido entre los juegos de rol y los juegos de estrategia del tipo Warhammer Fantasy y 40K, Mordheim, Necromunda y no me dejo mi querido Blood Bowl. … sigue leyendo …

Los personajes no jugadores

20 Agosto, 2008 - 11:39 por El Eterno Champiñón | en El manual | Sin comentarios

Todos nos ponemos tristes cuando muere un personaje nuestro o el de un compañero de campaña. Nos gusta verlos crecer, mejorar, hacerse más maquinorras. No es lo mismo cuando tiras tú primer misil mágico que cuando tiras tú primera bola de fuego. Pero y los pnj’s, también tienen su corazoncito … sigue leyendo …

Los dados

9 Agosto, 2008 - 13:18 por El Eterno Champiñón | en El manual | 1 Comentario

Nos gusta pensar que todo lo que hacemos es lo que realmente queremos hacer. Que hago lo que yo quiero. Que cuando salgo de casa para ir al trabajo llego a mi hora porque yo quiero llegar a esa hora. ¿Y jugando a rol?, a cuantos dragones nos gustaría matar porque sí. Cuando creas que se ha entrometido una esquiva milagrosa o una buena armadura, preguntale a tus dados que ha pasado. … sigue leyendo …

El master, alias el Director de Juego

4 Agosto, 2008 - 13:02 por El Eterno Champiñón | en El manual | 3 Comentarios

Ya sabemos que se juega al rol para divertirse, ¿o es una ilusión? Estudios científicos realizados por eminentes científicos supervivientes del Kult demuestran que el único que se divierte en las partidas es el master … y pobre de los jugadores como no le diviertan. … sigue leyendo …

Los personajes

25 Julio, 2008 - 19:57 por El Eterno Champiñón | en El manual | 5 Comentarios

Estaréis de acuerdo conmigo en que Elric era todo un personaje. Pero no es de él de quien quiero postear hoy. Los jugadores de rol necesitan un algo que los represente o indique su posición en el mapa o tablero. Si esto fuera parchís el jugador tendría que elegir el color de sus fichas. Los personajes o pj de rol no siempre tienen la suerte de que los elijan. … sigue leyendo …

¿Qué es un juego de rol?

20 Julio, 2008 - 13:25 por El Eterno Champiñón | en El manual | Sin comentarios

¿Qué es un juego de rol? o preguntas parecidas suelen ser los títulos de los primeros apartados de los libros de reglas o manuales de casi todos los juegos de rol. En casi todos estos apartados ponen una versión descriptiva de lo que es un juego de rol … yo también tengo una versión que poner. … sigue leyendo …

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