Brico trampa mortal

2 Enero, 2009 - 12:58 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles, El manual | Sin comentarios

Ante todo felicitaros el año nuevo que empieza, aunque a mi me gustaba más el 2008 por aquello del 8 del caos. A lo que iba. La causa habitual y mayoritaria de muerte de pj’s suele ser otro pj, pnj o bicho. Pero quien no ha visto ensartado a su pj con un flecha salida de un agujero de la pared o a quien no le ha desaparecido el suelo bajo sus pies para encontrar la muerte después de una larga caída. Todo lo que parezca inofensivo y normal puede esconder la más terrorífica y tonta de las muertes. Las trampas no siempre son tongo. … sigue leyendo …

El compañero inseparable del personaje

22 Diciembre, 2008 - 13:02 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles, El manual | 3 Comentarios

Era una típica escena de taberna cuando un humano con pinta de guerrero curtido en mil batallas, de nivel 20, 30 o vete tú a saber, armado hasta los dientes. Empezó a gritarle a una enigmática y esbelta figura cubierta por una capa negra con extraños bordados en plata. De su rostro oculto por la capucha de la capa sólo se podían apreciar dos extraños puntos luminosos rojos como la sangre. La extraña presencia estaba parada delante del guerrero y no apartaba su mirada. Y entonces el guerrero le espetó: ¡¡Montaré en Cólera como no te apartes de mí!! … Pasaron unos tensos segundo de tenso silencio en la taberna. Después ocurrió lo que tenía que pasar, el guerrero salió apresuradamente de la taberna, montó en su caballo “Cólera” y se fue. … sigue leyendo …

Como conservar vivo un personaje hasta que se muera

26 Noviembre, 2008 - 18:26 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles, Limbo | 1 Comentario

Lo prometido es deuda y como dije en mi último post he hecho una lista de los motivos que dan los jugadores al master para matar de forma artística o sangrienta a cualquier pj, aunque este se crea que eso sólo le pasan a los demás pj’s. Únicamente quiero especificar que esta lista no es fruto de ningún cabreo reciente, de años de frustración o de que no haya dormido bien esta noche. Yo sólo odio … odio a Peter Pan. … sigue leyendo …

Juntos hasta el final del mundo

12 Mayo, 2008 - 18:56 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | Sin comentarios

Todo master ha tenido el problema de mantener el grupo junto o separado, puede que algún master no pero son muy pocos lo que pueden decir esto. Siempre hay algún pj especifico para una situación o el hilo de la historia que obliga a separar los caminos. … sigue leyendo …

¿Por qué no me curas?

15 Abril, 2008 - 16:01 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | 7 Comentarios

A lo largos de mis años de rol, dados y sangre he podido comprobar como una y otra vez todos los grupos en los que he estado como jugador o he formado como master, tenían un pequeño defectillo. Todo el mundo se apunta a hacer un mago que tire bolas de fuego o deje congelado al dragón de turno, ilusionistas, ladrones, guerreros armados hasta los dientes, etc. Pero la pregunta que lanzo a los cuatro vientos es: ¿por qué nadie quiere hacerse un clérigo? … sigue leyendo …

Como entrar educadamente en un castillo o fortaleza

14 Marzo, 2008 - 11:48 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | Sin comentarios

Todos hemos visto en películas como se entra en los castillos enemigos cuando no se está invitado. Depende de la prisa que se lleve o de lo difícil que se suponga la entrada. … sigue leyendo …

No era tan complicado

14 Febrero, 2008 - 13:51 por El Eterno Champiñón | en Batallitas, Consejos Útiles | 3 Comentarios

A veces me pregunto porque son tan complicados algunos juegos de rol, buscando el realismo en la partida, que no se escape ningún detalle. Algún juego no es que sea complicado de entender, simplemente se complica al aplicar todo lo que facilmente se ha entendido. … sigue leyendo …

El dinero

30 Enero, 2008 - 21:06 por Ghor | en Consejos Útiles | Sin comentarios

¿ Habéis pensado alguna vez en la imagen de esos PJs con una bolsa de más de 100 monedas escondida en la entrepierna para que el DM no se las robe en ciudades y demás villas ?. … sigue leyendo …

¿Por qué ser amigos cuando nos podemos masacrar?

10 Enero, 2008 - 17:25 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles | 1 Comentario

Este post va dirigido sobre todo a los master. Siempre intentando dar coherencia a las partidas o campañas. A veces pasa, ejem, o mejor dicho nos pasa que se nos olvida que los pj’s mejor tendrían que morir (si llegara el caso, claro) por muerte laboral típica de pj´s … sigue leyendo …

Lo esencial para no tener un pj mudo

26 Diciembre, 2007 - 19:42 por El Eterno Champiñón | en Consejos Útiles | Sin comentarios

Para quien no lo sepa aclaro, un pj es un “personaje jugador” o personaje llevado por un jugador normal y al mismo tiempo pnj es “personaje no jugador” o personaje del master. Después de aclarar esto paso a explicar lo que es un pj mudo … sigue leyendo …

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