Bailando con dados

Hace ya una buena temporada que escribí un post sobre dados. Debo pedir perdón por semejante ladrillo de post. Creo que había tenido una pesadilla similar a esa escena de Indiana Jones siendo perseguido por una bola de piedra, aunque en mi caso me perseguía un inmenso d100 de esos casi redondos. Los juegos de rol no serían nada sin sus dados y creo que ha llegado el momento de que les haga un pequeño homenaje.

Ha llegado el momento de dejar de menear los dados antes de echarlos.

Y al que no le guste que se pase al backgammon.

También los hay que no saben lo que es un dado y se dedican a los malabarismos con otras cosas como las fichas típicas de cualquier casino. Hay algunos trucos con los dedos que quedan bien como estos, me recuerdan a esos intentos de hacer girar dados y que tan complicados resultaban con los d4.

A los dados se les agradece y se les culpa de muchas cosas. ¿De verdad se jugaba al Prí­ncipe Valiente con una moneda a cara o cruz? A veces hay dejar que el dado se exprese libremente y se levante si quiere.

RuneQuest

¿Como me llamaba yo? Me siento igual que Gandalf cuando despertó después del ligero altercado con el Balrog, andaba un poco confundido con lo de si era Gandalf el Gris o el Blanco. ¿Me llamaba el Champiñón Eterno o la Seta de la Muerte?, era algo así, con un toque de hongo alimenticio y algo que sonaba a destino, en mi nombre… Después de unos meses sabáticos intentaré escribir cosas por aquí. Hoy recupero la serie que inicié para describir algunos juegos de rol.

RuneQuest no fue el primer juego de rol al que jugué pero si que fue el primero con ambientación medieval-fantástica. Ambientado en el mundo de Glorantha. El sistema de juego se basaba en tiradas con d100 y en ir marcando habilidades conforme se iban consiguiendo superar tiradas, después de la partida o módulo se subían las habilidades marcadas. El sistema empleado era el mismo que La Llamada de Cthulhu, Stormbringer y Elric.

La primera edición fue publicada en 1978 por Chaosium, editorial de Greg Stafford(creador del juego). Y la más reciente, RuneQuest II, publicada en enero por Mongoose Publishing. En casi 32 años ha habido unos cuantos vaivenes de ediciones y módulos que intentaré resumir. En 1978 fue la primera edición y al año siguiente se editó la segunda. Entre 1979 y 1983 se reeditó varias veces la segunda edición, tuvo bastante éxito en aquella época. Chaosium decidió para la tercera edición que necesitaba apoyo y cedió parte de los derechos sobre el juego a Avalon Hill. Esta tercera edición es la que llegó a España de manos de Joc Internacional y es la versión que yo conocí como “el RuneQuest”, ya que en aquellos tiempos no tenía mucha más información y el rol llegó algo tarde a España. Entre 1984 y 1993 hubo algunas reediciones consistentes en cambios en el número de libros del juego y en la calidad. En este tiempo hubo alguna que otra disputa entre Chaosium y Avalon Hill. En 2003 recuperó Greg Stafford los derechos sobre el juego. La siguiente edición del juego fue en 2006 por Mongoose Publishing con permiso de Issaries(editorial de Greg Stafford después de abandonar Chaosium). Y finalmente llegamos a la edición de “Runequest II” en 2010. Estás dos últimas ediciones no se han públicado en español.

Los títulos públicados por Joc Internacional serían: RuneQuest básico(1988), Los Vikingos(1989), RuneQuest avanzado(1989), El Señor de las Runas con la pantalla del director de juego(1989), La Isla de los Grifos(1989), Dioses de Glorantha(1989), Apple Lane, el sendero del pomar(1990), Glorantha, el mundo y sus habitantes(1990), Hijas de la noche, Genertela, encrucijada de las Guerras de los Héroes(1991), El abismo de la garganta de la serpiente(1991), Secretos antiguos de Glorantha(1991), El portal de Karshit (1992), El libro de los Trolls, costumbres y secretos de la raza oscura(1992), Tierra de Ninjas(1993) y La ciudad perdida de Eldarad(1995).

Algunas portadas que he encontrado por el multiuniverso de internet: