Juego de ordenador Moria que no sólo funciona en MS-DOS

Allá por el lejano febrero ya dediqué un post al juego de PC Moria, basado en perderse por Minas Moria de la Tierra Media buscando al Balrog. Hecho para MS-DOS hace ya ni me acuerdo. Pensado en modo texto, 80 columnas (o eran 40) por 25 filas, fondo negro y letras blancas. Típico modo texto monocromo de los comienzos del 8086.

Debo decir que el pasado me ha vuelto a alcanzar o encontrar o tropezar conmigo o no ha podido huir de mí o muchas o’s van ya. He encontrado la página web oficial del Moria aquel. En la que se pueden encontrar desde guías para matar dragones, siempre que no se huya supongo, más cosas y sobretodo las últimas versiones que se hicieron de este maravilloso juego de rol para ordenador. Digo ordenador y no PC porqué en está web se pueden encontrar las últimas versiones para este juego para MAC, UNIX y Amiga, la versión PC ya no es para MSDOS, es para windows, supongo que v3.1 o v3.11. Se puede descargar desde ejecutables hasta las versiones fuentes para compilar. Os pongo una captura de pantalla:

Moria para windows

Dragonlance, la película

Me acabo de enterar de la existencia del sitio web oficial de la Dragonlance gracias a Ghor, del cual espero que se le pase pronto la petrificación que le impide postear. Pero además resulta que han hecho una película. Si la memoria no me falla creo que las Crónicas de la Dragonlance fue la segunda saga de fantasía que leí después de El Señor de los Anillos, también fue donde ya me iba picando el gusanillo de esto del juego de rol, gracias al amigo que me introdujo en estos turbulentos mundos. Digamos que mis principios roleros fueron jugando al Runequest y al D&D dentro del mundo de Krynn, que es como se llama el mundo de la Dragonlance.

Y no me enrollo, que esto iba de la película de la Dragonlance. Entre las noticias públicadas en el sitio de la Dragonlance se puede encontrar un enlace hacía el sitio web oficial de Dragons of Autumn Twilight, que es la propia película. Me hubiera gustado que con los avances de la tecnología que ya existen y con los que ya se ha demostrado que no es difícil (aunque supongo que si costoso) hacer un dragón, un beholder o cualquier efecto de hechizo, no se hubieran limitado a hacer una película de animación. Ya me desilusionó bastante lo corta que se quedó la película aquella de D&D con Jeremy Irons y otros. Os pongo el vídeo del trailer:

¿Por qué no me curas?

A lo largos de mis años de rol, dados y sangre he podido comprobar como una y otra vez todos los grupos en los que he estado como jugador o he formado como master, tenían un pequeño defectillo. Todo el mundo se apunta a hacer un mago que tire bolas de fuego o deje congelado al dragón de turno, ilusionistas, ladrones, guerreros armados hasta los dientes, etc. Pero la pregunta que lanzo a los cuatro vientos es: ¿por qué nadie quiere hacerse un clérigo? o un animista, dependiendo del juego. Básicamente la profesión que pueda curar en el mundo que sea. Más de una vez me han curado en el templo más cercano, o tenía alguna poción de recuperar PV o me curaba el clérigo pnj puesto por el master porque no había otra forma.

Hablando de rol teórico (me lo acabo de inventar), la teoría dice que un grupo básico está formado por 4 personajes, compuesto por un guerrero, un ladrón, un mago y un clérigo. Después vienen los grupos más pequeños o otros más grandes con variaciones en los juegos con multiclases como D&D. Pero que yo sepa nadie se hace un clérigo o por lo menos un paladín bueno, aunque en este último caso suele haber alguno ya que parece ser los paladines matan más. La gente sólo quiere resolver intrigas o matar muchos bichos pero se olvidan que los personajes muertos ni resuelven ni matan, además del típico dilema que se presenta cuando se es atacado por zombis o cualquier otro tipo de muerto viviente y no se tiene a mano un clérigo capaz de expulsar muertos vivientes. Tengo que añadir que los clérigos también matan.

Aprovecho este post para añadir a la página de frases épicas una frase que nunca me sirvió para mucho y que solía utilizar cuando estaba herido o me aburría porque mi personaje estaba inconsciente y desangrándose a punto de morir, la frase es:

“¡¡Camillero!!”

Moraleja: La fe se recupera a golpe de curación.

Minas Tirith hecha con cerillas

Todos nos sentimos orgullosos de aquel pedrusco, árbol o torre hecho con corcho, cartón, moqueta o recortable. Quién no ha “pintado” en sus comienzos su miniatura de plomo favorita por el procedimiento de meterla entera en el bote de pintura acrílica, por supuesto pringandose los dedos en el proceso, para dejarla secar y tirarla a la basura después. Acabo de encontrar por casualidad una de esas cosas que dan que pensar, por lo menos durante media décima de segundo, antes de abrir la boca de par en par y alucinar. Estaba visitando Sima de Rol y he encontrado esta noticia que me ha llevado a El Fenómeno. La cosa es que Patrick Acton es conocido por sus espectaculares y entretenidas maquetas. Allá por el 2007 (el lejano año pasado) comenzó esta impresionante maqueta de Minas Tirith con cerrillas que tiene previsto finalizar en el 2009 (el lejano año que viene).

Minas Tirith hecha con cerillas