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	<title>Comentarios en: ¿Por qué no me curas?</title>
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	<description>crónicas roleras</description>
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		<title>Por: Gran Ki Nano</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-5020</link>
		<dc:creator>Gran Ki Nano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 20:08:32 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, estaba buscando información sobre los aniistas y he llegado a este sitio por casualidad. He de decir que yo fui el máster en la partida en la que murió Nimendil, y que su PJ habría sido salvado por un animista de nivel 6 con cerrar corte principal. Eso es un nivel muy alto, pero siempre cabía la posibilidad del siempre útil hechiza Preservación, de nivel 1, que habria aguantado lo suficiente para llevarlo a la ciudad y curarlo.

Yo mismo pretendía hacerme un animista, pero otro miembro del grupo acaba de hacerse uno, y digais lo que digais, dos animistas en el mismo grupo desequilibran el juego a favor de los &quot;malos&quot; o PNJs violentos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, estaba buscando información sobre los aniistas y he llegado a este sitio por casualidad. He de decir que yo fui el máster en la partida en la que murió Nimendil, y que su PJ habría sido salvado por un animista de nivel 6 con cerrar corte principal. Eso es un nivel muy alto, pero siempre cabía la posibilidad del siempre útil hechiza Preservación, de nivel 1, que habria aguantado lo suficiente para llevarlo a la ciudad y curarlo.</p>
<p>Yo mismo pretendía hacerme un animista, pero otro miembro del grupo acaba de hacerse uno, y digais lo que digais, dos animistas en el mismo grupo desequilibran el juego a favor de los &#8220;malos&#8221; o PNJs violentos&#8230;</p>
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		<title>Por: Aullador</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-2031</link>
		<dc:creator>Aullador</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 22:11:19 +0000</pubDate>
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		<description>Mas allá de que un pj necesite curaciones o no, el problema de los clerigos / animistas es precisamente que el resto del grupo esperará de él que vaya corriendo cuando este medio muerto con un tajo abriendolo en canal.
Por defecto a los jugadores nos guta el rol por que somos los heroes, y todas las clases tienen su momentito de gloria.
Con un clérigo tambien existen esas posibilidades pero siempre y cuando el master se lo curre y el resto de tu grupo no te vea como una UVI móvil.
Existen muchos dioses y múltiples esferas. Yo apostaría por un clérigo sin acceso a curaciones y comprobar que tal encaja con el resto del grupo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas allá de que un pj necesite curaciones o no, el problema de los clerigos / animistas es precisamente que el resto del grupo esperará de él que vaya corriendo cuando este medio muerto con un tajo abriendolo en canal.<br />
Por defecto a los jugadores nos guta el rol por que somos los heroes, y todas las clases tienen su momentito de gloria.<br />
Con un clérigo tambien existen esas posibilidades pero siempre y cuando el master se lo curre y el resto de tu grupo no te vea como una UVI móvil.<br />
Existen muchos dioses y múltiples esferas. Yo apostaría por un clérigo sin acceso a curaciones y comprobar que tal encaja con el resto del grupo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Nimendil</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-35</link>
		<dc:creator>Nimendil</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 13:50:07 +0000</pubDate>
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		<description>Coincido contigo, Ghor. No me refería a que los PJ&#039;s fuertes tuviesen que ser invencibles. Me refería a que un bárbaro o un guerrero fuertes tienen que poder sobrevivir a una herida grave sin un animista que los cure, cosa que un personaje débil no puede y por eso debe evitar ser herido.

Realmente a mí tampoco me suelen gustar los tipos duros. Normalmente llevo pícaros o exploradores. Personajes que aunque puedan pegar no es su especialidad y sobre todo, mis PJ&#039;s suelen tener muy pocos puntos de vida. Al bárbaro me lo hice para romper un poco esa rutina y probar a llevar una bestia parda de combate.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coincido contigo, Ghor. No me refería a que los PJ&#8217;s fuertes tuviesen que ser invencibles. Me refería a que un bárbaro o un guerrero fuertes tienen que poder sobrevivir a una herida grave sin un animista que los cure, cosa que un personaje débil no puede y por eso debe evitar ser herido.</p>
<p>Realmente a mí tampoco me suelen gustar los tipos duros. Normalmente llevo pícaros o exploradores. Personajes que aunque puedan pegar no es su especialidad y sobre todo, mis PJ&#8217;s suelen tener muy pocos puntos de vida. Al bárbaro me lo hice para romper un poco esa rutina y probar a llevar una bestia parda de combate.</p>
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	</item>
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		<title>Por: Ghor</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-33</link>
		<dc:creator>Ghor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 18:43:06 +0000</pubDate>
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		<description>No te ofendas Nimendil, pero a tu teoria de que a un personaje fuerte no debe necesitar que lo curen es erronea, por que un personaje que no puede morir o ser herido pierde la emocion y el miedo a los combates y no hay aliciente para las aventuras, aparte de que ningun Master serio permitiria personajes inmortales en sus partidas... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No te ofendas Nimendil, pero a tu teoria de que a un personaje fuerte no debe necesitar que lo curen es erronea, por que un personaje que no puede morir o ser herido pierde la emocion y el miedo a los combates y no hay aliciente para las aventuras, aparte de que ningun Master serio permitiria personajes inmortales en sus partidas&#8230; :)</p>
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	<item>
		<title>Por: Ghor</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-31</link>
		<dc:creator>Ghor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 18:24:30 +0000</pubDate>
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		<description>Me parece que si Nimendil tenia un personaje con 140 PV y 106 de BO era un personaje de nivel alto, con lo cual otro personaje del grupo que fuera animista o clerigo a esos niveles seguro que tendria hechizos de resucitar para ayudar a sus compañeros. Pienso yo... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me parece que si Nimendil tenia un personaje con 140 PV y 106 de BO era un personaje de nivel alto, con lo cual otro personaje del grupo que fuera animista o clerigo a esos niveles seguro que tendria hechizos de resucitar para ayudar a sus compañeros. Pienso yo&#8230; :)</p>
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		<title>Por: El Eterno Champiñón</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-30</link>
		<dc:creator>El Eterno Champiñón</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 08:04:57 +0000</pubDate>
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		<description>Supongo que no depende sólo de tener un pj de las profesiones típicas que suelen curar. Hay muchas cosas que pueden impedir que te curen como que el animista esté lejos, que no tenga puntos de poder suficientes, que no queden pociones o hierbas. Esto no sería divertido si todo fuera matemático como hacerte una curación de 1d10 o de 1d50 PV y saliera en la tirada un 1.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que no depende sólo de tener un pj de las profesiones típicas que suelen curar. Hay muchas cosas que pueden impedir que te curen como que el animista esté lejos, que no tenga puntos de poder suficientes, que no queden pociones o hierbas. Esto no sería divertido si todo fuera matemático como hacerte una curación de 1d10 o de 1d50 PV y saliera en la tirada un 1.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nimendil</title>
		<link>http://www.elcampeoneterno.com/%c2%bfpor-que-no-me-curas/comment-page-1/#comment-29</link>
		<dc:creator>Nimendil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 23:02:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.elcampeoneterno.com/?p=103#comment-29</guid>
		<description>Precisamente el viernes pasado murió uno de mis personajes de ESDLA en un grupo con animista (aunque era PNJ). Era un bárbaro con 140 PV y 106 de BO con martillo a dos manos. Virtualmente invencible contra enemigos normales. Excepto, claro, con críticos de muerte directa. Así que el animista PNJ que llevabamos no sirvió para nada.

Mi teoría es que un personaje fuerte no debe necesitar que lo curen, y uno débil no debe dejar que lo hieran.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Precisamente el viernes pasado murió uno de mis personajes de ESDLA en un grupo con animista (aunque era PNJ). Era un bárbaro con 140 PV y 106 de BO con martillo a dos manos. Virtualmente invencible contra enemigos normales. Excepto, claro, con críticos de muerte directa. Así que el animista PNJ que llevabamos no sirvió para nada.</p>
<p>Mi teoría es que un personaje fuerte no debe necesitar que lo curen, y uno débil no debe dejar que lo hieran.</p>
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